黑翼之巢戰術詳解
  
1.準備工作:
每人安裝以下插件:CT_Raidassist、DM(方便觀察BOSS戰初期自己的傷害量和治療量)
準備物品:極效紅&藍,強效火焰/暗影抗性藥水、貓釉藥劑、堅韌藥劑、奧法藥劑、鞭根塊莖,夜龍之息,惡魔符紋,厚符紋繃帶。黑龍披風及各種加火焰和暗影抗性的裝備。工程學的各種物品----炸彈、假人、修理機器人。
Teamspeak並不是必須的,我們就從來不用,都是用RAID頻道指揮的,個人認為使用文字交流更有遊戲的感覺。

2.人員配置:
戰士5-6人 牧師7-10人 德魯伊3-4人 聖騎士3-5人 獵人3-6人 盜賊5-8人 術士3-4人 法師4-5人
各職業的數目一般按照每個BOSS的實際需要和隊伍的實際情況進行適當的調整。

3.牧師治療鏈的安排方法:
我們一般把3個牧師分1組,然後再分使用強效治療術治療的GH組和使用快速治療術治療的FH組。
每當自己的魔法值底於20%就請求同組的下一位牧師接手治療,自己則回魔休息,如此不斷循環。

4.簡單說下聖騎士的作用:保證40人身上時刻都有各種祝福,至少有一人出15分鐘的拯救祝福,其他時候作為輔助治療者(而不是作為傷害輸出者),幫助牧師進行治療並及時驅除隊友的Debuff,或者擔任脫離戰鬥復活的角色。


No.1 狂野的拉格佐爾(Razorgore the Untamed)

狂野的拉格佐爾的擊殺分為2個階段。

第一階段,玩家必須通過控制BOSS破壞掉地面上所有的龍蛋。

首先在集合點集中Buff,並確定2-3名控制者。開始後以最快速度衝上台,擊殺台上的2個黑翼護衛和1個黑翼控制者,與此同時,幾名玩家控制者也以最快速度衝到台下,控制住BOSS並開始用BOSS的技能破蛋。
此時開始刷新怪物,怪物分為3種,一是黑翼法師,刷新後由傷害輸出者(法師盜賊獵人術士)用最快速度優先殺掉;二是龍人,由德魯伊玩家盡量催眠掉;三是黑翼戰士,和剩餘的龍人一起由獵人和戰士拉火車。一直持續到蛋被破光為止。
註釋:怪物刷新後如未受到攻擊則按路線行進,到球附近開始正常獲得仇恨(被AG),這也是控制的玩家站在台下的原因。

第二階段,在蛋全部破完後,所有小怪消失,玩家擊殺狂野的拉格佐爾。
總的來說這階段比較容易,確定一個角落(這角落附近的蛋最後破),2個以上的戰士作為坦克,治療者全力治療保證坦克不死,其他人注意不要OT即可(參照Onyxia的殺法,分階段讓主坦克單獨攻擊一段時間)。
狂野的拉格佐爾有2種主要技能,一是點燃(對近戰的火系DOT,附帶擊昏效果)會暫時大大減少被擊昏者仇恨(這就是需要2個坦克的原因,當主坦克被打昏時由副坦克接手仇恨),保證其他職業的安全;二是大範圍的火球,傷害在600-1500,基本上所有人都會被打中。

控制心得:在控制台下面控制,MT前衝拉控制者和守衛的時候,保持2個身位的距離跟著沖,這樣到控制的時候BOSS多半才剛下樓梯,立即燒蛋,哪個無所 謂,只是不浪費時間而已,然後在CD時間裡,衝到控制台下控制球正面的那個蛋,理由:這個蛋離控制的人太近了。然後燒左邊的樓梯附近的蛋,上控制台2個, 下去控制台右邊一路往上燒,別往中間走,因為這個時候控制BOSS的時間不到一半了。差不多燒到BOSS原先站的那個檯子樓梯那裡控制時間肯定到了,這個 時候再控制,BOSS多半正好衝到中間那裡,沒浪費一點時間,繼續燒,這下往左邊走,再往上,Z字型,基本上就這樣了。在燒蛋魔法CD的時候順便催眠龍, 蠻容易的,這個催眠魔法是瞬發,催眠距離遠的的誇張(不愧是BOSS的魔法),燒蛋魔法釋放的時候選好要催眠的龍,往下一個蛋跑的時候順手催眠就行,輕鬆 的很。

各職業心得:
戰士:第一階段,開始全力殺死控制台上的3個獸人,前3波刷新的怪除了龍人能殺的全殺掉,然後戰士對ORC戰士放風箏,準備2-4戰士,方向定好,要麼全 順時針,要麼全逆時針,這樣可以保證場面不混亂。並且做到合理有序.再準備1-2個戰士隨時拉中間的跑掉的ORC戰士。具體操作是饒著2個檯子跑,遇到 ORC戰士就攻擊+破甲,被火車追近了就一個刺耳怒吼,法師偶爾來中間空地一個冰環,可以大大減輕火車頭的壓力。火車頭應該自行準備各種藥,比如費伍德森 林的鞭根塊莖,大治療藥水,術士製造的治療石等。每一個火車頭陣亡就意味著場面的混亂。
第二階段,BOSS本身很簡單,1.7版本後需要2個以上的戰士TANK,頗類似藍龍,別全湊BOSS邊上吃點燃。拉到仇恨就可以跑開點距離,比如8碼。

獵人心得一:風箏1-2條龍,繞著場地跑,距離太近了就開加速,拉開之後換靈猴守護。破蛋結束後,獵人可以在不斷裝死的前提下火力全開,當然裝備很好DPS很高的獵人就要保守點,千萬注意避免OT。

獵人心得二:在第一階段主要充當風箏龍人和殺龍翼法師的角色,龍人和龍翼法師都會影響戰士拉火車,所以務必盡快清理掉龍翼法師,因為戰士是用區域挑釁+刺耳拉火車的,所以多少會拉到一些龍人,如果看到龍人在追打戰士獵人和德魯伊務必以最快速度拉走風箏或者催眠龍人。
在第二階段獵人是主要的傷害輸出者,獵人在最遠距離射擊Boss是吃不到火球的,獵人在裝死冷卻時間結束以後要立刻裝死,要是被抵抗了,最好停止射擊10到15秒左右,確保自己的威脅度低於主坦克直到Boss死亡。

盜賊:主要就是和法師配合,2人一組,秒殺黑翼法師,戰鬥賊由於高招架高閃避360度的攻擊所以比匕首賊會更舒服點。

牧師心得一:需要牧師人數7~9人。在第一階段裡牧師躲角落裡,最多用下恢復,其他任何有仇恨的魔法都不要使用,就是用恢復也不要用在拉火車的戰士身上。 而且牧師一定不能死太多。在出口和去二號房間的入口附近一般各安排一個牧師OOC,快死的人盡量靠邊死然後OOC起來。在第二階段,因為BOSS會打暈和 燃燒,需要幾個戰士合力頂,牧師注意每一個在頂BOSS的戰士,注意MTT(主坦克目標的目標)的變化。值得注意的是這個BOSS需要把治療鏈加長,一般 需要4人一組,因為你不知道誰會在沒見BOSS前掛掉。
牧師心得二:第一階段,能做的事就是OOC(脫離戰鬥復活玩家)並且活著.火車不是牧師們能承受的,所以最好不要幹什麼,一個恢復都可能在某個火車頭出車禍的時候讓你成為新的火車頭.
第二階段,看坦克們的生命條行事,別讓戰士們死了.

德魯伊:DRU基本保證1條龍被睡著。獵人放風箏的龍會有標記,沒有標記的大多數龍會被BOSS催眠,DRU催眠的就是未被BOSS催眠在場上亂跑的龍。 催眠龍後就饒著火車的方向跑,給法師和賊提供治療,加的時候一定要用回春,並且盡量不要給戰士、聖騎士、獵人加恢復和治療之觸,要不會死的很慘。龍醒後的 仇恨很大,但如果你是饒著火車在跑,基本可以看見追你的那條龍,繼續催眠就是了。破蛋後的第一時間開迅捷,保住主坦克。因為MT剛拉完火車一般血不是全 滿,幾個德魯伊的迅捷能有足夠的時間讓牧師站好位置並加盾加血。

法師:主要是對付黑翼法師,做一個"/TAR 黑翼法師"的宏,站位是以中間為主,可以兼顧4個角落的怪。其次是控制,可以對沒減速的獸人士兵放1級冰蛋,霜凍新星開始不能用,到後來怪多了而且戰士吸 引住了仇恨以後可以開始放1級霜凍新星,等蛋破完後開始打BOSS,注意有節奏緩慢的傷害輸出。


No.2 墮落的瓦拉斯塔茲(Vaelastrasz the Corrupt)

墮落的瓦拉斯塔茲是一個對於初進黑翼之巢的隊伍來說比較難的BOSS,1.7版每3小時左右刷新一次,被激活則一小時後消失。
他的主要技能有:
1.著名的紅龍精華(每次攻擊開始時給,持續3分鐘,為所有玩家大量恢復怒氣能量魔法值)
2.每隔幾秒的一次火焰新星(範圍魔法,對象是所有在副本裡的玩家,無法避免,傷害在500-800左右)
3.燃燒刺激(使技能變成瞬發,但持續減低生命值上限,20秒內使玩家死亡,死亡時爆炸對周圍造成10000點左右的傷害),每間隔15秒對第一仇恨對像施放一次,先兩次對遠程對像然後再一次對近身對像(一般是主坦克)施放,如此循環。
4.順勢劈(同戰士技能)和只對龍頭前方釋放的烈焰吐息(範圍魔發,攻擊較高)
殺這個Boss首先需要注意的是他會每間隔一定的時間按仇恨列表的順序對近戰和遠程玩家釋放燃燒刺激,中了這個減益魔法必須立即跑離人群等死。其次就是紅 龍精華持續時間只有3分鐘,所以必用大DPS在3分鐘內殺掉。還有就是戰士們必須安排好接手順序並計算好自己的仇恨(按順序讓自己排在前幾個仇恨位置 上),因為主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中炸彈加20秒的影響時間),戰士要按順序Tank紅龍並保證龍頭不歪。

各職業心得:
戰士:主要保證龍頭朝向的正確。裝備最好是抗火+防禦裝。抗火據說過250就夠了,但我們一般都是加到330這樣。需要配合的地方就是幾個戰士對仇恨的把 握,按接手順序構造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了炸彈不要跑開,要堅持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保證龍頭位置,多加練習 吧。其中BOSS的順勢斬比較強,但據說有位置可以不被打擊到,具體參考賊的站位。

獵人:火焰抗性保證在200以上。火力全開,裝死不斷。注意中了炸彈就跑開。

盜賊:調整自身的火抗在150-250之間,初期稍微控制下傷害,第一個5星可以選擇切割,如果傷害第一話注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了炸彈後的5 -10秒的時候也就是紅龍精華還有大約2分10秒的時候可以選擇消失,以後DPS全面放開一般情況盜賊是不會OT的。戰鬥位置可以選擇在龍腰偏後面一點。 由於紅龍精華的效果,在3分鐘內能量幾乎是無限的,所以匕首賊的爆發比戰鬥賊會高出很多,最完美的當然是預備賊,2次的消失,100%的傷害爆發不OT。

牧師心得一:需要牧師人數8~10人。殺這個BOSS,每一組安排一個牧師,主坦克的治療主要靠德魯伊和聖騎士完成,牧師的任務是治癒自己組成員受到的 AE傷害,不過如果牧師人數大於8的話,可以安排多餘的去使用快速治療術刷主坦克,開始之前牧師給每一個隊友加盾,這樣可以減少部分仇恨,擊殺BOSS的 過程中最好不斷使用漸隱術,冷卻時間一結束就使用。

牧師心得二:看情況用治療禱言,如果隊員的火焰抗性還可以的話,用治療禱言的空隙還可以為MT加血,放心就算連續用治療禱言也不會OT(限聯盟並且有拯救 15min最好),還可以安排一兩個人專門給MT加真言術:盾。另外需要注意的是加血對像為BOSS的目標(MTT),加當前坦克到死,而不是坦克一中炸 彈就放棄。

德魯伊:DRU主要的任務就是幫主坦克加血,主要是看BOSS的目標,誰是當前主坦克就拚命給他加恢復,但是也要保證回春不斷。DRU的恢復後面的持續加 血和獵人的吸魔毒刺一樣,只能一個不能疊加。用回春雖然血少,但是能保證有2個技能在持續加血。剛開打的時候先不急著給主坦克加,先給個回春,然後傷害輸 出者們開打了就可以狂刷了。如果中炸彈就跑到沒人的地方狂星火,反正技能沒冷卻時間了爭取在死前多打幾下。

法師:這裡有2種選擇,其一是衝到龍邊放奧暴,其二就是站遠遠的放飛彈,戰位是靠近門這裡,DPS差不多,反正這裡主要不是法師做DPS,當然中了炸彈以後跑一個沒人的地方盡情的用法術吧,瞬發&傷害加倍,讓你享受前所未有的快感。

術士:惡魔術士在這裡基本都是犧牲媚魔換取15%加成的暗影傷害,主坦克攻擊BOSS 5秒後就可以開始上DOT和暗影箭攻擊了,打這個BOSS的時候我是把暗影箭放在快捷1的,然後狂按鍵盤,這裡法系如果能OT那根本就是奇跡,可以去買六 合彩了。需要注意的是BOSS的炸彈,中了必死,如果不跑開,還會炸死附近的人,這個炸彈很好認,一般不良狀態那裡除了開始就中的紅龍精華,多出來的那個 肯定就是炸彈,標誌跟我們術士的魯莽詛咒是一樣的。中了炸彈要趕緊遠離人群,確認你附近沒別人之後你就可以充分利用自己的剩餘價值了,這個時候任何法術都 是瞬發的,而且傷害加成,你大概能打出10個暗影箭,然後就可以去死了。

No.3 勒什雷爾(Broodlord Lashlayer)

勒什雷爾的戰鬥也分成2階段,一是BOSS前的清路戰,二是擊殺BOSS的戰鬥。

BOSS前的清路戰分2個部分:
先是兩批龍人,每批由死爪龍人隊長(和黑石塔將軍類似)、死爪龍人(戰士型龍)、死爪老龍人(法師龍,會很強的範圍性火系魔法)組成。
對付這批怪我們一般是拉倒墮落的瓦拉斯塔茲的房間裡解決,具體是戰士坦剋死爪龍人,獵人風箏死爪龍人隊長,死爪老龍人由德魯伊催眠。擊殺順序是死爪龍人= >死爪龍人隊長=>死爪老龍人。需要注意的是2個老龍人,在攻擊一個的時候必須催眠另外一個,如果2個湊在一起攻擊,那就基本沒救了。
然後就是著名的陷阱房間,裡面有鎮壓裝置(開啟時會給範圍內的玩家加一個減益魔法,大大減少玩家的移動、攻擊施法速度)。這裡的怪分3種,一是黑翼獸人, 二是龍人,三是小龍。首先由盜賊關掉隊伍前進路線上的鎮壓裝置,另外安排1-2個盜賊管隊伍中彈起的裝置,然後隊伍按藍色箭頭的路線邊殺邊前進,綠色位置 是修整區,隊伍要在殺掉龍人和獸人的前提下以最快速度衝到修整區(沒有大龍和獸人的時候小龍不用管,拉到修整區AOE掉就行),殺龍人的時候需要注意因為 龍人的AE會疊加傷害,所以要在遠離隊伍的位置坦克。按步就班的殺到最後一個修整區(位置在Boss前的第一個柱子後),調整下,殺掉最後一條龍人的同時 衝去各自的位置開始進入BOSS的擊殺戰。

第二階段殺BOSS的時候需要注意幾點,一是盡量靠牆不要引到旁邊刷新出來的怪(尤其是龍人);二是BOSS的技能,首先是20秒左右類似法師的衝擊波, 一定範圍內3000左右傷害,附帶打飛減仇恨,這就需要除當前坦克外的戰士和盜賊盡量躲避,尤其是不要被打飛到怪堆裡。並且一旦有人OT,請立即跑去坦克 區等死(這點非常重要,不然BOSS衝到布衣堆裡一個衝擊波,損失慘重),戰士和二號一樣要把自己放在仇恨列表前幾個位置,這樣當MT被打飛的時候2T自 然接手。另外就是設置一個OT組,由幾個獵人組成,作用是萬一出以外把BOSS拉離人群。還有就是BOSS的致死打擊,傷害很高,附帶治療效果減少50% 的減益效果,這就需要坦克們有一定的血量(8500+),1.7版此技能傷害過低,在1.8版會修正。

各職業心得:
戰士:1.7改版後的BOSS致死打擊的攻擊力慘不忍睹,一般沒什麼大問題應該都能過的,BOSS的打飛不停的降低仇恨的,幾個坦克之間應該保證誰拉到仇 恨誰去坦克,其他坦克要避免被打飛。其他職業被BOSS看上的立刻跑去TANK的位置吧,死也要死在TANK的位置,不然BOSS沖人堆裡一個衝擊波可吃 不消。

盜賊:清路戰中,一般是派2個賊提前拆除路上的陷阱,只要躲避好三個獸人就很安全了,加了5點隱藏大師的最安全。BOSS戰,BOSS的衝擊波間隔大約是 15-25秒,所以在衝擊波釋放過後盜賊可以靠近攻擊10秒左右(自己把握),感覺快放衝擊波了再後退,盡量保持佯攻,MTT出現自己了就消失,戰鬥位置 附近有2個陷阱,如果戰鬥時間過長會刷新,需要安排附近的盜賊馬上拆除。

獵人:清路戰以協助MT為主,不用管小龍。BOSS戰時獵人就以一貫的方針射擊+裝死直到Boss死亡(1.7更新以後Boss真的很菜,非常菜)

牧師:需要牧師人數6+。以前他很猛現在菜了,一般把牧師分成2組,一組GH一組FH,因為他踢飛取消部分MT仇恨需要幾個戰士頂,所以要注意MTT的變 換,50%魔就換人,因為這個BOSS仇恨很敏感。實在不行的話就去坦克區吃AOE自殺(這個Boss的OOC比較容易)。

德魯伊:最重要的任務是給被打飛的戰士加血。因為牧師基本在鏈子裡面,很難照顧到這些戰士。但是也容易OT,OT了就往BOSS跑吧,反正死了有人復活。

法師:這個BOSS不能嘲諷,戰士拉仇恨比較困難,這個時候對於法師這種沒有減仇恨技能的職業來說就更加考驗對傷害量的控制,建議每5秒施放一次魔法。這裡法師OT過多會導致團滅,推薦的站位是BOSS的左邊或者右邊那個角落。

術士:前面的清路戰什麼好說的,主要是打MA(主協助者)的目標,不需要術士的AOE,因為術士的AOE起的作用不是很大。當然如果你要AOE,也沒什 麼,看個人的喜好吧。BOSS戰裡術士主要的是不要OT,建議帶小鬼,畢竟小鬼的效果+上拯救可以保證你更大的DPS輸出,如果不幸OT就自己跑向MT自 殺,不要把隊伍裡面的其他人害死。



No.4 費爾默(Firemaw)

費爾默是一隻來回巡邏的小體型龍,在他巡邏的路線上有一批小怪,由地精術士、樣子類似三號BOSS的龍人以及精靈族的縛法者組成。對於這批小怪,法師盡量變羊,獵人將龍人風箏,術士放逐術士召喚出來的惡魔,怪的擊殺順序:術士=>縛法者=>龍人。

清理幾批小怪後就可以擊殺Boss了。費爾默的主要技能有火系AOE,疊加傷害,火焰抗性高的話可抵抗;龍翼打擊,1秒施放時間,打飛坦克並減少仇恨;暗 影烈焰,高攻擊,穿Onyxia鱗片披風可大大減少此技能的傷害。殺這個BOSS的關鍵一是找一個合適的地方,二是避免OT(這點是這場戰鬥的關鍵),避 免OT的方法是當覺得自己要OT的時候就找一個合適的能被OOC復活的地方自殺(站到AE裡幾秒就行了)然後被OOC復活。

各職業心得:
戰士:最好還是用火焰抗性+防禦裝。拿了黑石塔的+82火焰抗性的Buff能達到350就行了。一般需要2個TANK。最理想的情況是2T吃了降低仇恨的 打飛,如果一直MT吃打飛,那目標遲早落到2T身上一段時間,需要2T也頂住一段時間。這個BOSS的攻擊的傷害比較高的,但總的來說難度不是很大。

盜賊:火抗裝150左右,保持佯攻一直到第1次消失以後,避免DEBUFF疊的過高,能量空了就回來躲,DEBUFF沒了再上。一般選擇在BOSS 75%HP左右的時候使用第1次消失,無意外的話以後不會出現OT情況。

獵人:一般來說殺這個Boss主tank的位置在4號門內側左邊的位置,遠程傷害輸出者站在4號門外側右邊的位置,牆壁是可以的擋住BOSS的AOE的,所以獵人出來射擊,當Debuff疊加到5-7個時務必要回到牆邊裝死、回血,直到Boss死亡。

德魯伊:裡面的角樓照顧2T,血多時給回春,然後治療之觸,恢復,一但2T頂的時間過長就要注意開迅捷,防止2T被秒。只要MT不死,2T也不是那麼容易掛的,偶爾有DPS賊或戰士跑到角樓來等DEBUFF消失就給他們一個回春。

牧師:需要8個以上牧師。這個BOSS的治療壓力比較大,會暗影烈焰和撒滿的風怒(3連擊)。這個BOSS需要2個戰士分頂,分主MT忽然副MT,主MT 安排1組GH和1組FH,1~2個德魯伊,2M安排2個以上的牧師和1個DRU。殺這個BOSS大多時間都是主MT頂,一但需要副MT頂的時候,副MT的 治療就加大治療量。盡量保證當前坦克滿血,他秒人沒商量的。

法師:由於BOSS有超遠距離的AOE而且無限疊加,暴露於BOSS視線下的法師將變成支支蠟燭,一點就化。那麼站在一個安全的地方就非常必要了,戰位通 常是4號門右邊,出來可以打,不打的時候可以躲,通常我的方法是開火盾,如果有冰盾也要使用。然後站出來放冰箭,等盾沒了開始放飛彈,等BOSS的AE疊 加到每秒600開始就要準備躲起來了,等20秒後DEBUFF消失,又可以繼續出來攻擊,萬一BOSS飛了出來,那麼別猶豫了,立刻冰箱吧,給龍噴一下可 不是好玩的。

術士:寵物----小鬼(BWL中WL的首選PET,二號BOSS例外,作用為提供血之契印BUFF,如果你是惡魔術士,還可以有20%仇恨的減少)。必 要BUFF----拯救(加上小鬼給的惡魔學識大師BUFF,你可以有50%仇恨的減少,這個在BWL裡是非常非常重要的!)站位和NA工會一樣,在一個 角落裡可以找到一個安全區,這個BOSS對術士來說最重要的還是仇恨的控制,起手詛咒就不用多說了,一個元素,一個暗影,建議不要上厄運和其他持續上海魔 法,10秒左右打一發暗影箭,如果出爆擊需要停止攻擊,等20秒左右再開始攻擊,也許這樣術士和法師的傷害量會受到很大程度的限制,但由於法系DPS能站 的地方很小,一個OT都會是致命的,這個BOSS,主要的DPS還是來自獵人和盜賊,所以,術士和法師切記不要貪功急進。在BOSS血量下到50%左右的 時候,WL可以給自己上一個靈魂石頭,然後去BOSS面前做自殺式攻擊,死掉之後可以用靈魂石復活,如果不綁靈魂石也可以讓OOC復活,但要注意自己死的 位置,便於掃地聖騎士能夠復活你而不捲入戰鬥。起來之後的第一件事情就是召喚小鬼並放到隊伍裡戰士身邊,雖然可能會吃到BOSS的AOE而進入戰鬥,但很 快會脫離。然後找團隊裡負責加拯救的PAL加個拯救,切記,其他BUFF都可以不要,拯救是一定要有的。這時就可以適當放開DPS了,因為死過之後仇恨清 零,但也不要太狠,連續爆擊累積的仇恨也是很驚人的!總的來說這個BOSS是一個比較長的戰鬥,越到最後,仇恨是很脆弱的,做為一個術士,要做的只有一件 事:不要讓自己OT!


No.5 埃博諾克(Ebonroc)

埃博諾克的技能和費爾默基本相同,區別是少了那種可疊加傷害的火系AOE,多了一種對當前目標的Debuff----埃博諾克之影(持續8秒,在此時間內 如果受到BOSS的物理攻擊則每下為BOSS恢復25000生命值)。所以對於這個BOSS,基本戰術是3-4個坦克合作,在當前坦克受到埃博諾克之影的 影響時迅速使Boss目標改變(這個BOSS吃嘲諷),但是回血是不好避免的,偶爾還會有那麼幾次,所以就需要戰士時刻保持BOSS身上有致死打擊還有隊 伍很可觀的傷害量以保證BOSS的減血速度大於回血速度。

各職業心得:
戰士:這是最考驗TANK團默契的BOSS之一了。BOSS的每過8-9秒這樣會給當前目標一個DEBUFF,再攻擊這個目標就會回血。所以很考驗耐性, 現階段4-6BOSS的路徑都有問題,走位飄忽,這個問題在1.8會修正。選一個好位置是成功的一半,剩下一半就是不停的撲街了。TANK的注意點大體有 三個方面。第一,在自己非BOSS當前目標的時候,估計時間,當BOSS快要施放DEBUFF時嘲諷,讓BOSS轉向自己,DEBUFF加到自己身上,然 後BOSS繼續攻擊當前目標。防禦戰士的嘲諷CD是8秒,這樣的話第一次這樣後,嘲諷CD一好立刻繼續嘲諷,這樣可以連續2-4次,BOSS就下了很可觀 的血了。第二,BOSS當前目標不是自己,DEBUFF加到當前目標身上了,看到UI提示後立刻嘲諷,讓BOSS攻擊自己,相當於幾個戰士保護被加了 DEBUFF的那個當前目標。第三,BOSS當前目標是自己,被加了DEBUFF,那麼立刻停手,給其他戰士拉仇恨的機會。裝備選擇上要適當的加些暗影抗 性,一次抵抗就意味著BOSS少了3-4%的血。

盜賊:Boss無AE,所以這是整個BWL盜賊最喜歡的BOSS。依然是先觀察DM,如果傷害超過幾個TANK過多的話就要注意多佯攻多切割。開打2分鐘 後一般消失,以後DPS可以完全放開,一般在這場戰鬥裡可以消失2次所以越到後期只要幾個戰士不死,盜賊絕對不可能出現OT的現象。

獵人:擊殺點在4號房間右上角,開始獵人是Puller(負責將BOSS拉到擊殺點),需要控制會突進的PET拉到右上角兩個大木桶的位置,MT們利用兩 個固定木桶進行Tank,然後就是有控制的進行傷害輸出,注意利用特定的地理條件,看到龍轉向了就利用柱子躲避暗影烈焰,切記裝死失敗必須停止攻擊15秒 以上哦。

牧師:需要牧師人數8個以上。因為這個BOSS有特殊的回血技能,需要3個以上的戰士輪流挑釁,每個戰士分給2個牧師,他的攻擊一般注意暗影烈焰就好,其他的看戰士的配合了,另外就是小心自己別被噴死了。

法師:這個BOSS會吸血,打起來會是持久戰,並且如果打的時間長了以後法師會開始OT,還是要注意控制自己的傷害輸出,有節奏的打,到了50%開始別猶 豫了,衝上去死一次吧,然後等復活,仇恨清空了接者打。另外最好找一個有屏障的地方打,放一槍躲一下,因為龍會突然出來沒目標的噴,估計龍腦子不太好吧。

德魯伊:看MTT,誰是MT就給誰加血。還要注意龍的突然回頭----這龍有個毛病,無緣無故會突然往後面噴一下。

術士:5號的戰鬥位置是在4號房間裡原來有3個龍人守衛的角落,對於5號來說術士的工作不是很多,但是很重要。這頭龍有時候會離開MT跑出來無目的地噴一 口暗影烈焰,如果直接噴到治療群和DPS群,那就基本CR了,這個問題讓我們頭疼了很久,最後我們找到了一種解決的方法,就是安排3個術士(選術士擔任這 個任務是因為HP很高,在暗影抗性上也比其他職業有優勢)在旁邊2個木桶的地方吸引BOSS那一下隨機發生的暗影烈焰。這個方法並不是100%有效,但經 過無數次嘗試,證明確實能吸引80%以上的隨機暗影烈焰。在這裡術士的攻擊不需要象4號那樣保守,因為我們要把仇恨控制在TANK鏈子之下以及治療者和其 他傷害輸出者之上,這樣才能有效的吸引那一下隨機的暗影烈焰。當BOSS出來噴到你之後立即繃帶,吃石頭,如果來不及恢復,則換另一個術士上,如此輪換, 直到BOSS死掉。這個BOSS的難點還是TANK鏈子的配合,3個TANK抓仇恨的時機是成功與否的關鍵,DPS保持高強度的輸出也是很重要的一點,而 術士在這場戰鬥中要做的就是:保持木桶那裡有人吸引BOSS的暗影烈焰,盡最大可能的發揮DPS!

No.6 弗萊格爾(Flamegor)

弗萊格爾的技能和費爾默也基本相同,區別是少了埃博諾克之影,多了狂暴(狂暴狀態下會連續施放以BOSS為中心360度的火系AOE)。因此這個BOSS實際上很簡單,只要做到3點----坦克不死、BOSS不狂暴(獵人的寧神射擊)、傷害輸出者不OT就可以輕鬆取勝。

各職業心得:
戰士:.經歷過前面幾個BOSS,這個BOSS沒什麼難度的。BOSS的狂暴主要看獵人的配合了。TANK需要2名,順其自然吧,誰仇恨大誰就頂。

獵人:獵人的任務只有寧神射擊,除此無他,說一個秘笈----6號龍狂暴之前他下面的紅圈會變大,大概3秒以後才會狂暴,所以hunter只要注意boss目標環下面的紅圈變化就好了,如果變大立刻寧神射擊,建議安排4個鏈子,再加一個補miss。

盜賊:和5非常類似的BOSS,熟悉了4,5的打法的盜賊殺6非常的輕鬆。

牧師:這個BOSS非常菜,一組GH一組FH加血吧,攻擊一般,如果獵人好的話,他根本放不出AOE,殺了拿東西吧。

法師:3條龍裡面最簡單的一條,DPS可以加快一點點,對於法師來說就是放冰箭就可以了。

德魯伊:和前面差不多,如果獵人控制的好基本不怕被AE,站在外面加MT就是了,如果BOSS AE了幾次就躲一下,打個繃帶,魔法盡量留給MT。

No.7 克洛瑪古斯(Chromaggus)

克洛瑪古斯是條長的很像MC狗王的龍,普通攻擊一般,無減仇恨技能。
不過這BOSS技能繁多,看似很麻煩,但實際上只要掌握了規律還是很簡單的。
首先是它會施放各種影響整個副本的DEBUFF,分別為:?「龍血之痛:青銅」(隨機使玩家的無法行動4秒,無屬性),這招可以使用黑翼之巢裡小怪掉落的 物品「沙漏」解除。一般MT人手10個沙漏,牧師人手5個以上,其他職業2-3個;?「龍血之痛:黑」(受到火焰攻擊的傷害增加100%,詛咒),由法師 和德魯伊解除;?「龍血之痛:紅」(每3秒50的火焰傷害,可疊加,疾病),這技能危害不大,聖騎士和牧師可以解除;?「龍血之痛:藍」(移動速度降為 70%,施法速度降為50%,每1秒減少50點魔法值),由聖騎士和牧師可以解除。這個是有魔法條的職業最頭疼的技能,尤其是獵人經常會給這個 DEBUFF抽乾,需要迅速驅除,而對近戰職業則基本無害;?「龍血之痛:綠」(每5秒250的毒性傷害,中毒),由德魯伊和聖騎士解除,矮人的石像狀態 也可以免疫,中毒後血掉得非常快,所以解毒必須迅速。
其次BOSS有5種AOE,分為時間流逝(Time Lapse)、冰霜灼燒(Frost Burn)、點燃軀體(Ignite Flesh)、腐蝕酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次戰鬥它都會從中選取2種來釋放,冷卻時間為1分鐘(2種AOE分開計算)。這些AOE傷害都比較高,因此除MT外 其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是時間流逝,這個技能會把玩家定住,仇恨暫時清空,當MT中招,BOSS就可能會跑去找遠程和治療的麻煩(因此至少 需要2個戰士共同作為Tank)。另外BOSS還會狂暴,因此獵人在凝神射擊鏈子上必須要安排好,別輪到自己的時候沒有法力或者給青銅給定住了。BOSS 還會會隨機轉換皮膚(提示為皮膚閃閃發光),也就是轉換抗性,需要注意變換攻擊的技能。

各職業心得:
戰士:這個BOSS得看運氣,而且擊殺點的選擇很重要。BOSS的技能是隨機的,如果沒有時間流逝的話,推薦4號的擊殺點。如果沒時間流逝就1個TANK 頂到底,所以沒什麼好說的;如果有時間流逝這技能,那麼要求至少3個TANK,和藍龍戰術差不多,就是除了MT,其他戰士在保證拉到足夠的仇恨的同時躲避 時間流逝,構造好仇恨順序,當MT中了時間流逝後,BOSS應該去找2T,2T頂住BOSS一些時間,待時間流逝過後,BOSS會繼續去找MT。

德魯伊:主要任務就是解DEBUFF,一定要及時解中毒,詛咒,尤其是中Debuff是死了會給BOSS加血。

法師:首先注意解詛咒,其次BOSS有很厲害的AOE,正面180度的,除了MT其他人不應該中,用UI的話AOE前8秒會提醒,看見就要跑開躲起來,另 外這個BOSS會隨即轉換皮膚,也就是抗性,會對其中一種法術的抗性變的特別弱,那麼這個時候就要小心了,因為這個時候用該種法術打他會傷害增加3倍,很 容易OT,注意控制下,當然把這點運用熟練也會再不OT的情況下增加DPS,有利有弊吧。

牧師:需要牧師9個以上。運氣好的話,可以1MT倒底,運氣不好則需要注意MT的轉換。安排一組GH兩組FH,不停的刷血,中了青銅龍一定要用沙漏,注意解除魔法和疾病DEBUFF,戰鬥時間很長,希望你帶夠了極效魔法藥水和惡魔符紋。

盜賊:只需要觀察並躲避25秒一次的變態AOE, 其中如果BOSS出現時間流逝的話一定要靠近去中這個效果,因為他有補血以及一小段時間減仇恨的功能,所以時間流失是盜賊必須去吃的AOE,其他我們只遇 到過3種,其中火毒是非常致命的。由於青銅的效果,所以盜賊盡量在AE到來前10秒左右準備撤離,防止青銅效果的連續出現盜賊不必要的犧牲。

獵人:保證凝神,還要躲開BOSS 的噴吐。一般獵人會分到3個沙漏,不過非必要時候不需要吃,平時以平射為主。盡量不用技能,除非你是富豪。強調一下,寧神必須到位,戰都前要拿幾個沙漏解 debuff確保寧神的持續性,放心大膽的dps吧,裝死是必須保證的,獵人如果大量傷亡引發寧神射擊銜接不上就直接放棄重新再來吧。另外更新1.8版本 以後,將沒有安全位置吃不到AOE,所以獵人在凝神射擊的時候也要注意躲避AE。

術士:這裡的DPS輸出上,術士是最有可能搶第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是這個BOSS的魔法抵抗。建議就上痛苦詛咒+腐蝕術+獻祭,再配 合魔杖攻擊,對術士來說就夠了,盡量少用暗影箭,要不你死的很快,厄運詛咒最好也不要用,因為如果你不幸剛好碰到BOSS暗影抵抗低的時候,厄運詛咒瞬間 造成超過1萬的傷害,那麼就可以和地板親吻了。即使只是痛苦獻祭腐蝕魔杖,術士OT的機會仍然非常大,以痛苦詛咒為例,非痛苦術士通常情況下每計時傷害不 過40左右,致命每計時也不過110多點,可是遇到BOSS暗影抗性低的時候,每計時是通常的10倍以上,達到每計時400+,10秒絕對超過2000 (某種抗性低的時間很短,大概就10秒左右),腐蝕術,獻祭也是一樣的情況,魔杖攻擊,魔杖每發傷害能達到400。術士有暗影和火系的DOT,如果術士手 裡拿著的是這2系以外的魔杖,那這個BOSS的抵抗對這個術士而已,絕大部分時間都是形同虛設。總之,對於七號BOSS,如何發揮高傷害同時保證自己不 OT是關鍵,小鬼拯救一個都不能少,這裡同樣需要盯緊MTT,一發現BOSS目標是自己就趕緊往MT位置跑。這裡要注意BOSS的噴火AOE,持續時間1 分鐘,每3秒造成600-900左右傷害,中者基本沒救,所以要特別小心別被噴到了。

No.8 奈法利安(Nefarian)

奈法利安是黑翼之巢的最終BOSS,經過前面7個BOSS的鍛煉,擊殺奈法利安實際並不困難。

BOSS戰分為3個階段:
第一階段從你與人形的奈法利安對話開始,這期間會從左右2個門刷新大量龍人,此時的奈法利安不可被攻擊,但是他會發射類似卡扎克的暗影AOE和隨機控制玩 家。在這一階段必須盡快殺掉一定數量的龍人並保證自己隊伍裡的不要傷亡太多。這階段的戰術有2種,通用的方法是近戰職業守左邊的門(這裡刷的一種龍不吃魔 法攻擊),頂體形比較大的龍而快速殺掉體形小的龍;法系職業在右邊門口AOE,兩邊都需要戰士頂怪,獵人和德魯伊負責拉回跑走的怪;第二種戰術是我們使用 的,把兩邊刷出的怪集中拉在一起,分2-3次一起處理掉(處理時戰士依次群嘲,然後AOE,再殺沒死的怪)。具體選擇哪種方法看自己喜好和能力了。在這一 階段裡殺龍人的速度越快,通過的希望越大。對於被控制的玩家,可以變羊,對於暗影箭,可以吃強效暗抗藥水或者站在柱子後躲避。

第二階段龍形的奈法利安降落,Boss戰開始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一種範圍恐懼技能,減仇恨,因此要由2個矮人牧師給MT加暗抗,至於其他 人,如果覺得自己要OT了,那就跑到龍身邊給他恐懼幾次就好了,立刻仇恨大減。還有種Debuff,減少75%治療效果,對離龍頭附近的第2近的人釋放, 因此需要安排一個戰士上去吃這個Debuff,保證不讓MT吃到。BOSS最重要的技能就是對1個職業的控制,每30秒左右奈法利安會叫到一個職業:戰士 是強制進入狂暴姿態;牧師是加血變成傷害並且給加血對像附加一個可疊加的持續傷害;盜賊是強制站在龍頭前面;聖騎士是給奈法利安加保護祝福使奈法利安物理 免疫;法師是亂變形玩家;德魯伊是強制變成豹子;術士是召喚地獄火;獵人是武器耐久變成零,這些效果的持續時間都是30秒。其中需要格外注意的是戰士和牧 師的,戰士被叫到,則受到的傷害增加50%,因此需要加大治療;而牧師被叫到則必須立即停止治療,由德魯伊和聖騎士頂上,保證MT不死。另外如果遇到術士 召喚地獄火,會造成一些混亂,要迅速處理掉。

第三階段出現在奈法利安還有大約20%血的時候,奈法利安一聲大喊,地上第一階段留下的龍骨頭都會復活,這時候除了MT和負責治療MT的牧師,其他人都要 去解決骷髏。骷髏比較脆弱,比第一階段的龍人容易許多,輕鬆可以解決(法師在30%左右開始留魔)。解決了骷髏,繼續集中DPS在奈法利安身上,勝利已經 在眼前了。

總的來說只要捨得花錢,在第一、三階段大量放假人扔炸彈,第二階段放修理機器人,藥水什麼的都足夠吃,那麼殺掉這個BOSS還是比較簡單的。

各職業心得:
戰士:第1階段考驗戰士拉怪能力和團隊的傷害能力的;第2階段開始後,需要注意的是當賊被點名時候TANK最好把龍頭偏向點,防止死一片賊。而當戰士被點名時,喝藥吧,暗抗藥,蘿蔔,血瓶,石頭。

盜賊:第一階段的主要是協助殺藍龍和多采龍,藍,沒事丟個炸彈假人什麼的。第二階段,祈禱不要被耐法GG看上,因為當他看上盜賊的時候,會把你喊去他嘴 邊,麻痺30秒,這個時候你可以盡情的享受他的順勢和龍噴。對策是盡量提高暗抗,提前喝暗影吸收藥水,血滿和BUFF齊全,在被召喚以後吃了龍噴馬上喝第 2個暗吸收藥水,基本可以撐過1,2個順勢外加1個龍噴,其餘一切看各自修為了,如果MT這個時候可以把龍頭拉歪一點保護盜賊也是不錯的。最後假如盜賊真 的壯烈了,可以快速跑回BWL雖然一進BWL馬上進入戰鬥狀態,但是在有了WL召喚以後,按下消失的瞬間還是可以被召喚回來的。我們首DOW耐法的時候非 常幸運的耐法在1%才叫了次盜賊。第3階段,21%的時候去骷髏堆,先丟假人再準備炸彈協助AE。

獵人:開始主要是用射擊(擾亂或者振蕩)拉亂跑的龍人,注意適當的裝死(放陷阱和增加DPS)。第2階段殺BOSS,如果被叫到可以放出修理機器人修理,基本是無公害。第3階段出了骷髏,工程師用眩暈炸彈緩解法師的壓力。

牧師:開始刷小龍的時候牧師注意給自己組的加血,盡量保證不死人。當你過了第一階段,就輕鬆多了,別看奈法利安樣子很猛,攻擊卻很菜,也就暗影烈焰猛點, 根據存活的牧師安排1組GH和1組FH,矮人牧師注意加防禦恐懼(不清楚部落怎麼避免恐懼,反正黑龍MM都殺過無數次了應該有自己的方法吧),Boss的 恐懼距離是25碼的樣子,所以躲遠點恐懼不到的。注意的是NEF會隨即點一個職業,當點到牧師以後 全體牧師停止治療,因為這時候你的治療會造成傷害並附加一個DOT,還可以疊加,這時候就全靠德魯伊和聖騎士治療了。當BOSS 20%的時候所有開始死的小龍刷新,分幾個牧師去看AE的法師。其他人繼續治療,NEF是個無底洞什麼藥水都喝把,別吝嗇。

德魯伊:開始可以幫獵人去拉下龍人,然後就是治療自己組人,當第2階段變龍的時候,如果牧師被控制就只能靠我們和聖騎士加血。這時候要用恢復,因為時間 短。如果少血快就把迅捷也用了,在牧師被叫的30秒內,全力保住MT。如果BOSS叫了德魯伊把你變成了豹子,那就什麼都不用說上去爪他就是了。第3階段 骷髏復活的時候就去照顧法師讓牧師安心照顧MT。